Rasmus B. Lunding har skabt Jungle-ideen og de musikalske lyde, Line Kramhøft og Mads Wahlberg har designet Jungle's visuelle udseende, og Ole Caprani har designet og programmeret LEGO-robotterne sammen med Jakob Fredslund, Jens Jacobsen og Jørgen Møller Ilsøe.

Se billeder fra udviklingen af Junglekuben.

Læs om udviklingen af Junglekuben i artiklen The Evolution of Computer Bugs: An Interdisciplinary Team Work .

En installation kaldet The Jungle Cube er en kunstig verden beboet af bille lignende LEGO-robotter. En robot billes sansninger og handlinger er autonome i et dynamisk miljø med lys, lyd og et landskab, der er inspireret af biologiske scenografiske elementer. Billerne udtrykker deres følelser, intentioner og sociale adfærd gennem bevægelser og lyde. Livet hos billerne udspiller sig inde i en Kube, en 3 m x 3 m x 2 m jernkonstruktion dækket med sort stof. Stoffet har rørhuller til publikum, som kan observere livet gennem små åbninger.

Livet i Jungle'en gennemgår fire tidsperioder: morgen, dag, aften og nat. Der findes to typer biller i junglen: Svage biller og Stærke biller. Om dagen er de Svage biller aktive, vandrer rundt, søger efter mad eller spiser, mens de Stærke biller prøver at sove. Om natten er de Stærke biller aktive, jager de Svage biller, mens de Svage biller forsøger at sove. Om morgenen søger de Stærke biller efter et sted at sove, mens de Svage biller søger efter et sted at sove om aftenen. Når biller mødes, reagerer de på hinanden, f.eks. når en Stærk bille møder en Svag bille, forsøger den Svage bille at flygte, og den Stærke bille angriber.