Game AI: Kunstig intelligens i computerspil
Pong
![]()
Du kan spille en Scratch udgave af spillet Pong ved at trykke på det grønne flag ovenfor til højre. Du kan også lave din egen udgave af Pong i Scratch
ved at gå ind på Pong projekt siden og oprette en kopi af programmet ved at trykke på:
![]()
På den måde får du adgang til et Pong projektet, som du kan rette i.
Start med at gå ind i programmeringsblokkene for den computerstyrede modstander, altså botBat:
![]()
Hvad betyder de to konstanter -3 og 3 ? Prøv at rette konstanterne og find ud af,
hvordan modstanderen bliver lettere eller sværere at spille imod ved at rette konstanterne.Gå ind i programmeringsblokkene for spilleren, altså playerBat:
![]()
Hvad betyder de to konstanter 4 og -4 ? Prøv at rette konstanterne og find ud af
om det bliver lettere eller sværere at være spiller.Gå ind i programmeringsblokkene for bolden, altså Ball, og find blokkene:
![]()
Hvad betyder konstanten ? Prøv at rette konstanten og find ud af om det bliver lettere
eller sværere at spille for både spiller og modstander.Overvej hvordan hastigheden gradvist kan sættes op, så spillet bliver sværere og sværere.